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Air Domain風系
特殊能力:如同善良牧師超渡不死物般超渡或摧毀earth生物;如同邪惡牧師復甦不
死物般復甦或命令air生物。此能力一天可使用(3+魅力修正)的次數。
1. Obscuring Mist霧隱術
讓霧圍繞著你

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[ 改變系 | 死靈系 | 幻術系 | 塑能系 | 附魔系 | 預言系 | 召喚系 | 保護系 ]

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  • Mar 03 Wed 2004 21:51
  • 絕活


絕活(一般)

需求

附註

Alertness(警覺)

 

+2傾聽和偵察技能檢定

Ambidexterity(左右開弓)

敏捷15以上

當副手使用武器時可避免-4命中的限制

Light Armor Proficiency

(熟悉輕型護甲)

 

若沒有此技能則穿著該類護甲時的所有行動皆須受到護甲的檢定限制

Medium Armor Proficiency

(熟悉中型護甲)

熟悉輕型護甲

同上

Heavy Armor Proficiency

(熟悉重型護甲)

熟悉輕型護甲、熟悉中型護甲

同上

Blind Fight(盲眼戰鬥)

 

當看不到敵人時還可保持戰鬥能力,但移動距離減半

Combat Casting(戰鬥中施法)

 

在防禦狀態下施法時可得到+4的專注力檢定優勢

Combat Reflexes(戰鬥反應)

 

當敵人鬆懈時可以追加攻擊,增加的次數為敏捷修正值,而就算在跌倒等情況時還是可以追加攻擊

Dodge(閃躲)

敏捷13以上

每次輪到自己行動時,可指定一名敵人,針對他的攻擊做閃躲(得到+1 AC的閃躲優勢)

Mobility(機動性)

敏捷13以上、閃躲

針對自己移動所招致的先制攻擊,可得到+4 AC的閃躲優勢,但在跌倒等情況仍然無效

Spring Attack(一擊離脫)

敏捷13以上、閃躲、機動性、基本命中優勢+4以上

當使用肉搏武器戰鬥時,可同時在攻擊之前及之後移動,但不能超過正常的移動距離,而且不會遭到敵人的先制及反擊攻擊。(但穿著重型護甲時不能使用這個絕活)

Endurance(耐力)

 

對需要耐力的體能行動判定(如奔跑、停止呼吸等)可得到+4檢定優勢

Exotic Weapon Proficiency

(熟悉特殊武器)

基本命中優勢+1以上

學習一種特殊武器的使用,可避免因為不熟悉而產生的-4使用限制

Expertise

(防禦技巧)

智力13以上

在自己攻擊的時候可選擇降低命中率(最大-5,且不能超過自己的基本命中優勢),以提昇自己該回合的回避率(增加到AC上面)

若沒有這個技能時,交換比為21

Improved Disarm

(進階擊落武器)

智力13以上、防禦技巧

擊落敵人武器時不會遭到敵人的先制攻擊,另外自己也不會被任何敵人擊落武器

Improved Trip

(進階絆倒攻擊)

智力13以上、防禦技巧

當絆倒敵人時可直接加以攻擊(視作連續動作)

Whirlwind Attack

(大風車攻擊)

智力13以上、敏捷13以上、防禦技巧、閃躲、機動性、一擊離脫、基本命中優勢+4以上

當選擇整個回合的攻擊時,可放棄額外的攻擊次數,改為攻擊所有5呎以內的敵人一次,此時可使用最大的基本命中優勢來做判定

Great Fortitude(體質強化)

 

面對所有有關體質的判定都可得到+2的檢定優勢

Improved Critical(進階致命攻擊)

熟悉所使用的武器、基本命中優勢+8以上

加倍武器的致命判定範圍(如19-20變為17-20

Improved Initiative(進階行動力)

 

在戰鬥中可以獲得+4的行動順序優勢

Improved Unarmed Strike

(進階空手戰鬥)

 

當空手攻擊敵人時不會遭到敵人的先制攻擊,而面對敵人的空手攻擊時還可做先制攻擊

Deflect Arrows

(擊打箭矢)

敏捷13以上、進階空手戰鬥

至少要有一隻手是空的,每回合可嘗試擊落一支會命中自己的箭矢。不過必須要事先知道會被射擊,且不能處於跌倒等無法反應的狀態。另外,一些特殊情況下的箭矢仍然無法擊落

Stunning Fist

(氣絕打擊)

敏捷13以上、睿智13以上、進階空手戰鬥、基本命中優勢+8以上

4級可多一次每天的使用次數,每回合只能用一次。在攻擊前宣告使用這個絕活,並在擊中對手之後強迫進行體質判定(難度為10+一半等級+睿智修正),如果對手判定失敗則會昏迷一回合(到下次你行動前),並失去所有閃躲優勢,而攻擊方可獲得+2的命中優勢

Iron Will(意志強化)

 

面對所有有關意志的判定都可得到+2的檢定優勢

Leadership(領導才能)

 

可以吸引心腹、隨從或跟隨者(但要6級以上才能使用)

Lightning Reflexes(反應強化)

 

面對所有有關反應的判定都可得到+2的檢定優勢

Martial Weapon Proficiency

(熟悉戰鬥用武器)

 

學習一種戰鬥用武器的使用,可避免因為不熟悉而產生的-4使用限制

Mounted Combat

(騎乘戰鬥)

騎乘技能

可用騎乘的檢定結果代替座騎的AC值(以高者為準),以避免座騎遭到攻擊

Mounted Archery

(騎射)

騎乘技能、騎乘戰鬥

減半在騎乘時射擊所受到的命中限制

Trample

(踐踏)

騎乘技能、騎乘戰鬥

當使用這個絕活時,敵人將無法躲避你座騎的踐踏,而在踐踏命中而敵人倒地時,你的座騎可獲得一次+4命中優勢的額外踐踏攻擊

Ride-By Attack

(衝刺攻擊)

騎乘技能、騎乘戰鬥

當騎乘時選擇衝刺行動時,可在衝刺攻擊完敵人之後再度移動(衝刺)離開,且不受到敵人的立刻反擊,但衝刺的距離不能在座騎的兩倍移動距離之內。

Spirited Charge

(全力衝刺)

騎乘技能、騎乘戰鬥、衝刺攻擊

當騎乘時選擇衝刺攻擊,可使長槍所造成的傷害變為3倍,而其他武器所造成的傷害2

Point Blank Shot

(指定射擊)

 

在近距離(30呎以內)的射擊時可得到+1的命中與傷害優勢

Far Shot

(遠距射擊)

指定射擊

使用投射武器的射程增加1.5倍,而使用投擲武器的射程增加2

Precise Shot

(精確射擊)

指定射擊

在近身戰鬥時,使用射擊或投擲武器可忽略掉原本受到的-4命中限制

Rapid Shot

(快速射擊)

敏捷13以上、指定射擊

消耗整回合的行動時間以獲得額外的一次射擊或投擲機會,而額外的這次攻擊使用最高的基本命中加值,但相對地所有的攻擊命中均受到-2的命中限制

Shot on the Run

(奔跑射擊)

敏捷13以上、指定射擊、閃躲、機動性

當使用射擊或投擲武器時,可同時在攻擊之前及之後移動,但不能超過正常的移動距離

Power Attack

(強力打擊)

力量13以上

每次自己攻擊前,可選擇是否將部分或所有的基本命中優勢轉加到傷害加值上,這個效果將持續整個回合

Cleave

(追加揮砍)

力量13以上、強力打擊

每回合中,當擊倒一名敵人時,可立即追加一次攻擊於旁邊的一名敵人身上(只能移動5呎)

Improved Bull Rush

(進階撞擊)

力量13以上、強力打擊

可以撞擊敵人而不會受到敵人的先制攻擊

Sunder

(武器打擊)

力量13以上、強力打擊

當選擇攻擊敵人的武器時,不會遭到敵人的先制攻擊


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  • Mar 03 Wed 2004 21:48
  • 技能


Alchemy(煉金術)

智力

 

Animal Empathy(安撫動物)

魅力

 

Appraise(估價)

智力

 

Balance(平衡感)

敏捷

 

Bluff(欺騙)

魅力

用假動作欺騙或誤導敵人

Climb(攀爬)

力量

 

Concentration(專注)

體質

施法時的專注能力

Craft(技藝)

智力

製作物品的技巧,包括:
盔甲、製籃、製書、製弓、鐵器、木工、修補、寶石鑲切、皮製品、製鎖、繪畫、陶瓷品、雕刻品、製船、石材品、陷阱、武器以及縫紉等等

Decipher Script(文件判讀)

智力

拼湊猜測未知的文字或圖案之意義

Diplomacy(交涉)

魅力

 

Disable Device(解除裝置)

智力

解除陷阱、拆卸裝置等機關工藝的技巧

Disguise(偽裝易容)

魅力

 

Escape Artist(逃脫技術)

敏捷

 

Forgery(符號學)

智力

使用暗號、密碼的技巧

Gather Information(收集資訊)

魅力

 

Handle Animal(訓練動物)

魅力

 

Heal(治療急救)

睿智

 

Hide(躲藏隱蔽)

敏捷

 

Innuendo(暗號溝通)

睿智

 

Intimidate(威壓脅迫)

魅力

用言語或肢體動作來威脅取得想要的資訊,或是恐嚇他人

Intuit Direction(方向感)

睿智

 

Jump(跳躍)

力量

 

Arcane Knowledge(魔法知識)

智力

 

Religion Knowledge(宗教知識)

智力

 

Nature Knowledge(自然知識)

智力

 

All skills Knowledge(其他知識)

智力

包括天文、地理、歷史、建築、政治等等學問(各類學問視為獨立的一項技能)

Listen(傾聽)

睿智

 

Move Silently(無聲移動)

敏捷

嘗試使自己的移動不發出聲音

Open Lock(開鎖)

敏捷

 

Perform(表演)

魅力

各種表演的技術,包括:

舞蹈、演奏樂器、演戲、說書、打鼓等等,每個技能等級可多學一種技術

Pick Pocket(扒竊)

敏捷

 

Profession(謀生技巧)

睿智

謀生用的職業訓練,包括:

船夫、圖書管理員、釀酒、農夫、車伕、礦工、抄寫員等等

Read Lips(讀唇術)

智力

 

Ride(騎術)

敏捷

 

Scry(窺探)

智力

通常需要藉由施法的動作,或是透過魔法物品(如水晶球)才能用這個技巧來窺探他人。另外,就算沒學過這個技能,也能讓被窺探的人察覺是否自己正被窺探

Search(搜查)

智力

 

Sense Motive(感覺動機)

睿智

識破他人的欺騙行為,或是察覺謊言底下的動機。通常這個技能讓人可藉由對方的肢體語言、說話習慣以及一些小動作,來觀察其心態動機

Speak Language(語言)

 

Spellcraft(法術知識)

智力

藉由所聽到的法術咒文以及其所呈現的效果來判別目前的魔法種類以及相關資訊

Spot(偵察)

睿智

可用來發現想要發動偷襲的敵人,或是潛藏在暗處的事物

Swim(游泳)

力量

 

Tumble(特技動作)

敏捷

像是翻滾、空翻等特技動作,可用在墜崖或是跳過敵人頭頂等場合

Use Magic Device(操作魔法裝置)

魅力

操作魔法機關,或是卷軸、法杖等一般人無法啟動其作用的事物

Use Rope(繩索使用)

敏捷

繩結或其他與繩索使用相關的技巧

Wilderness Lore(野外求生)

睿智

打獵、辨別食物,以及避免危險等在野外需要知道的知識

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  • Mar 03 Wed 2004 21:43
  • 陣營


Lawful Good Nature Good Chaos Good 以自己的信念為準則,這個信念的建立是以世間的公義來決定一切違反這些信念的行為一概不接受,除此之外會對一切違反的事物發出矯正的行為,也就是:「他方有人為惡,要討伐並矯正之,不能視而不見。」 公理和正義是必須遵守而且是沒有理由的,而且遵守的這個行為只要自己能夠完成就可以了,別人的看法跟別人做的事,在不干涉自己遵守原則的情況下,不會插手去管,也就是:「吾守公理自芳香,他人修為放一旁。」 能守法的時候當然會守法,可是自己的事情要緊,這個世間的事情那麼多,是不可能管的了全部的,而且有的時候為了一些自己覺得正確的理由而違反世間的正義,方便行事是可以接受的解釋,也就是:「為惡是不對的,可是錯誤的事情用對的方式去做,就會變成對的。」 Lawful Neutral Ture Neutral Chaos Neutral 公理自在我心,是非善惡非一念可分辨,吾道我獨行,唯有客觀的審查事物,才能看清世間。也就是:「以『表現統一說明每一事實或認知的體系』為準則的理性主義者。」 以自己的意識去維持客觀的觀點,甚至跳脫自己的觀點來看事物,在這個領域之下,不對事物做任何的詮釋,而以本能的方式去迎接周遭的一切。也就是:「心即是理,以自身的感受去判斷世間的一切,自然的活著,不增也不減」 以本能的反應為前提,自己的判斷為依歸,反正都已經活在這個世上了,那麼如果不隨著自己的思考去活,不就白來這一場了?也就是:「只要是我喜歡的,有什麼是不可以的?」 Lawful Evil Nature Evil Chaos Evil 以自己的信念為準則,這個信念的建立置有自己才能決定,一切抵觸這個信念的,均是敵人。所有一切的行為模式,都是為了完成這個信念。也就是:「神阻殺神,佛阻殺佛,吾道以一貫之,無一物可橫蔽於吾前。」 為了保護自己的存在感,不惜一切手段都要做到,自身的存在是最重要的事,除此之外的事物都是可以被摒棄的,也就是:「我的一舉一動,是為了彰顯我的存在,而我是不容抹煞的。」 愛做什麼就做什麼,想要什麼就拿什麼,但是我的就是我的,侵犯到我的,就通通毀掉,也就是:「我喜歡的就是我的,我不喜歡的就踢到一旁,侵犯我的就通通毀掉。」

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野蠻人(Barbarian):
陣營:任何非規律的陣營
生命骰:D12
技能點:第一級:(4 + 智力修正) * 4;每加一級:4 + 智力修正
起始金額:4d4 * 10 gp

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作者: arty (the arche-type) 看板: TRPG
標題: AD&D TRPG 角色職業介紹
時間: Wed Feb 18 04:28:10 1998
AD&D角色職業介紹
作者:DM1 (Dalune)

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作者 dragonne (愚者) 站內 NEWPLAYER
標題 三版種族介紹-半身人
時間 Mon Mar 12 00:58:54 2001
半身人(Halhlings)
半身人是聰明的,能幹的機會主義者,

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作者 dragonne (愚者) 站內 NEWPLAYER
標題 三版種族介紹-混血獸人
時間 Sun Mar 11 01:53:50 2001
混血獸人(Half-Orcs)
在荒野的邊陲地區,人類的部落和獸人(Orc)的蠻人生活在一種不穩定的平衡之下,

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